v procese tvorby domácej mech bitky hra, ktorá obsahuje robotické pilotované nádrže, ktoré sú schopné otáčať kokpit nezávislý od smeru pohybu, [Florian] si to uvedomil Myšlienka bola intuitívna pre ľudí, implementácia ju v hra VR mala výzvy. Stručne povedané, keď telo vníma pohyb však necíti očakávané zrýchlenie, ako aj hybnosť, môže dôjsť k pohybe. Pohľadák v kohútiku, ktorý modifikácie oddelene z pohybu dopredu zhoršuje problém.
Na riešenie tohto, že [Florian] si želal využiť otočnú stoličku, aby reprezentovala otáčanie MECH “boky”. To by zvládlo smerovanie cestovania, ako aj pomoc ponúkajú základnú fyzickú spätnú väzbu. Premýšľal o hardvéri kodéru pre stoličku, keď si uvedomil, že už mal jeden vo vrecku: jeho iPhone.
Vytvorením stránky HTML, ktorá pristupuje k polohovaniu API smartfónu, nie je potrebná žiadna aplikácia nastavená na posielanie polohy telefónu do svojej hry cez webovú zásuvku v jednote. Fyzicky otočí jeho stoličku, aby riadil, rovnako ako úplne slobodne sa pozerá okolo s využitím headsetu VR, oddelene od smeru cesty. Chcete to vyskúšať pre seba? Získajte ho z [Florian] ‘s archívom githubu.
Video je vložené nižšie, avšak, ak premýšľate o detailoch Uistite sa, že by ste mali tiež kontrolovať [Florian] súhrn poznatkov, ako aj techniky na zabránenie nevoľnosti pohybu vo VR mech Cockpit.
Táto práca integruje fyzický aspekt do prostredia VR, ale aj úhľadná práca sa vykonáva aj v inom smere; Ako sa o vyprázdňovanie vášho stacionárneho bicykla s náhlavnou súpravou VR, rovnako ako Google Street Zobraziť dáta?